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由战地工作室打造,EA发行的系列新作《战地6》即将于10月10日正式发售,标准版定价268元人民币,魅影版468元人民币。
在这部新作当中,玩家将尽享终极全面战争体验。投入高强度步兵作战。在近距离空战中划破天空。摧毁周围环境,赢得战略优势。
除了多人模式,战役模式也将在本作中回归:驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠。冲击直布罗陀的海滩。保卫纽约免遭入侵。加入一支由海军陆战队突袭者组成的精英小队,为拯救一个濒临崩溃的世界而不懈战斗。

目前游戏的M站媒体评分已经解禁,截至发稿前,共有26家媒体对本作进行评测,媒体均分为83分。
部分媒体点评:
Wccftech:85分
测试平台:PS5
《战地6》是一场令人惊喜的强势回归,多人模式经过精心打磨,潜力巨大;其出色的破坏机制让系列重拾沉浸感,而视觉与音效设计也极为出色,整体呈现出纯粹的游戏乐趣。虽然单人战役略显平庸,但多人体验足以弥补这一短板。

Dexerto:80分
测试平台:PS5
在多年低迷之后,《战地6》终于让系列重回正轨。EA的目标十分明确:回归经典的兵种系统、多样刺激的多人对战、短暂但紧张的单人战役,以及为玩家提供创造乐趣的工具箱——这一切让人重新找回了“正统战地”的感觉。

GamesRadar+:80分
测试平台:PS5
《战地6》的多人模式经过精心构建、层次丰富,虽然减少了创新与冒险的成分,但在打磨已有成功要素上做得极为出色。整体内容不会让人感到意外,却能在各要素完美结合时展现光彩。单人部分略显单薄,但并不影响整体质量。

Gamekult:70分
测试平台:PC
《战地6》首先是一次挽回玩家信任、弥补《战地2042》失误的尝试。就此而言,游戏确实兑现了承诺:不论是操作手感、武器平衡还是整体节奏,水准都颇为扎实。虽然本作并未带来颠覆性创新,但稳定的多人体验才是目前最重要的。
不过,游戏在创新上的尝试——尤其是单人战役部分——反而更像是在模仿《使命召唤》,充斥着陈旧的美式英雄主义叙事。结局甚至让人想起《C0D》最糟糕的时刻。如果真要借鉴动视的作品,希望至少不要学到坏的一面。好在游戏避免了花哨皮肤泛滥的弊病,这点已算是个小胜利。


