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10月10日消息,AMD与索尼联合发布了一段视频,展示了下一代RDNA架构的三大关键特性,这些特性将应用于下一代GPU和SoC。
此次公布的三大关键特性包括:
神经阵列(Neural Arrays):一组计算单元,配置为共享和处理数据,协同工作,如同一个单一的AI引擎。
辐射核心(Radiance Cores):新的光线追踪专用硬件,以提供高性能的实时光线追踪和路径追踪。
通用压缩(Universal Compression):一个新的系统,评估并压缩GPU内所有可用数据,以大幅减少内存带宽使用。

Radiance Cores是下一代RDNA架构中的全新核心,专为实时光线追踪和路径追踪而设计,这种专用光线追踪硬件能够显著提升游戏中的光影效果,为玩家带来更逼真的视觉体验。

AMD高级副总裁Jack Huynh表示:“Radiance Cores完全控制了光线追踪中计算最密集的部分,这使得CPU可以专注于几何和模拟,而GPU则专注于其最擅长的着色和光照。结果是一个更清洁、更快、更高效的光线追踪管线。”
而Neural Arrays是一种集合了多个计算单元的架构,这种设计将大幅提升神经渲染的性能,为未来的FSR和PSR超分技术提供支持。AMD和索尼预计,Neural Arrays将明显提升超分辨率图像质量和场景渲染效果。

索尼PS5和PS5 Pro首席架构师Mark Cerny表示:“Neural Arrays将允许我们一次性处理屏幕的大部分内容,这种效率的提升将改变游戏规则。”
Universal Compression则是一种新的压缩算法,这种压缩技术不仅减少了对更高系统带宽的需求,还能更快地加载纹理和模型,从而提升整体性能。

AMD尚未明确这些技术何时会面向消费者市场推出,但预计下一代RDNA架构将首先应用于独立显卡和索尼PlayStation主机的定制SoC中。


